Simcity creator, que en japón es nombrada como simcity ds 2, es un juego para el nintendo ds hecho en japón como secuela de simcity ds y fue lanzado el 29 de marzo de 2008. O el movimiento del propio dispositivo que. Existen varias formas para interactuar con un videojuego, aunque siempre es necesario un dispositivo externo, aunque esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos sobre el videojuego, caso de la nintendo ds, mediante sensores de presión. Se alteró la interfaz, se eliminó ciertas funciones (como el micrófono para apagar incendios) y el juego advierte a los jugadores de posibles desastres, como vandalismo , incendios, tornados o terremotos.
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Se alteró la interfaz, se eliminó ciertas funciones (como el micrófono para apagar incendios) y el juego advierte a los jugadores de posibles desastres, como vandalismo , incendios, tornados o terremotos.
O el movimiento del propio dispositivo que. Simcity creator, que en japón es nombrada como simcity ds 2, es un juego para el nintendo ds hecho en japón como secuela de simcity ds y fue lanzado el 29 de marzo de 2008. Existen varias formas para interactuar con un videojuego, aunque siempre es necesario un dispositivo externo, aunque esto no es del todo correcto, ya que existen consolas portátiles, que permiten jugar mediante su pantalla táctil o mediante la fuerza con la que soplamos sobre el videojuego, caso de la nintendo ds, mediante sensores de presión. Se alteró la interfaz, se eliminó ciertas funciones (como el micrófono para apagar incendios) y el juego advierte a los jugadores de posibles desastres, como vandalismo , incendios, tornados o terremotos.
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